LV. 17 GP 113 【心得】路西恩的初階攻略(路西恩玩很爛的或者初次接觸的一定要來看看) 樓主 可盧 giles222449 GP98 BP71 2013-09-13 23:35:21 編輯 作者標示-

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【心得】路西恩的初階攻略(路西恩玩很爛的或者初次接觸的一定要來看看)

樓主

可盧

giles222449

GP98

BP71

2013-09-13 23:35:21 編輯

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很多人都說路西恩很爛,如果你玩起來的感覺也是這樣的話。建議你可以看一下這篇文章,因為我自己玩起來的感覺是滿強的。-如果你自認是路西恩高手的話,要來看一看笑一笑OK,要踢館就不必了,請自己發一篇感謝。1. 符文:因為路西恩被動的關係,路西恩最重要的屬性就是物理傷害,所以請把物理傷害稱高, 紅符文和精髓都建議放物理傷害,千萬不要放攻速。物穿則個人感覺沒物攻好用。 黃藍符文隨意,雖然很多人喜歡放防禦,但是我個人不喜歡。 我最喜歡用的是下面這兩套。 -大家都喜歡放錯重點,所以我把圖刪掉了,免得大家一直去吵隨意的東西。科科-2. 天賦:我自己最喜歡用的是這一套。當然這一套天賦有很多地方可以討論,比如說降閃現CD的那1點可能沒啥必要。但重點就是攻擊天賦的物攻那一列(15點)要點滿,並且極度建議要點出通用天賦的冥想(3點)。路西恩非常非常缺法力,但是他的侵略性又建立在技能上,所以點出冥想是必要的。3. 召喚師技能:請帶和,這個組合最萬用。 如果你確定對方下路沒硬cc,或者是你確定他們一定會被你打爛的話 把換成會有神效。 原因是路西恩爆發太強,配合很容易抓首殺,詳情請見下文論述。4. 技能:技能點法我寫在這一段的最後,一開始先介紹一下技能的使用重點。 我就不貼出技能說明了,因為這樣會讓版面變亂,不知道的話可以去官網看。 我在這裡只貼出幾個最重要的使用要點,對路西恩不熟的或者是打不好的一定要看。 這個技能的型態非常特殊。熱鍵:Q 因為他的攻擊型態是指向技 (打地板一直線,技能會打向指定的點,卻不一定會打到目標。) 但是他的施放型態卻是指定技 (點人施放,要有目標在施放範圍內才可以施放,無法點地板,換句話說:不能戳) ------------------------------------ 為什麼要強調這些?重點是什麼? 重點就是:請不要把他當成Ez的Q或者是凱特琳的Q來用,這很重要!! 為什麼? 我們來比較一下就知道了。 伊澤瑞爾の秘術射擊 延遲:0秒 傷害:35/55/75/95/115(+1.0 物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊) 消耗:28/31/34/37/40 魔力 射程:1100 凱特琳の鎮暴射擊 延遲:1秒 傷害:20/60/100/140/180(+1.3 物理攻擊) 消耗:50/60/70/80/90 魔力 射程:1300 路西恩の鋒芒貫穿 延遲:0.35秒 傷害:80/120/160/200/240(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊) 消耗:60/65/70/75/80 魔力 射程:550 問題1:為什麼伊澤可以戳? 回答1:因為他傷害高(1AD+0.2AP)、耗魔低(28)、射程長(1100) 問題2:為什麼凱特琳可以戳? 回答2:因為他傷害高(看那精美的1.3AD !)、射程長(看那無恥的1300 !) 問題3:路西恩的Q有什麼本錢可以戳? 回答3:路西恩的Q跟本沒本錢可以戳!! 要傷害沒傷害(0.6額外物攻是殺小 !)、要射程沒射程(550叫作指向技 !?) 消耗法力還是伊澤的2倍 問題4:為什麼要戳?戳的重點是什麼? 回答4:戳就是要拉開血量差距,好創造機會打一波。 因此戳的重點就是自己要打到別人,別人無法反打自己! 路西恩的Q射程550意味著什麼? 意味著你要是敢上去Q他,他也可以立刻反打你(至少可以直接普攻打你) 這樣的行為根本不叫戳!叫換血!更多時候是自殺! 問題5:路西恩到底可不可以戳!? 回答5:可以,技巧在下面會說明,但是請不要用Q去戳人,拜託拜託! 路西恩的Q雖然指定射程是550,但是攻擊射程是1100 所以很多人會覺得:啊!我可以Q小兵去戳對面AD 這個作法看起來好像很聰明,實際上很蠢,原因在問答3、4有說明。 問題6:路西恩的Q到底有什麼亮點? 回答6:最大亮點就是CD很快,所以如果想要一波爆發的話, 試著把他當作開戰技能,這樣你在一波爆發裡面至少可以打出兩個Q。 技能流程是Q → 普攻 → E(衝刺) → 普攻 → W(星彈) → 普攻 → Q → 普攻 - 但是如果敵方被我方SUP的硬CC抓到,並且敵方不在你的Q射程之內的話 請不要用Q開戰,請用E(衝刺)。 - 用Q開戰的方法很簡單,就是直接走過去Q他,要這麼做的時後請確定 你們的SUP和JG會立刻跟上,並且你有90%的把握可以把對面的頭收掉。 如果你沒這個把握的話請不要這樣開戰,還是讓SUP來, 不然只會讓你自己看起來很蠢! - (如果有人問說哪有人會傻傻站在那邊給你走過去Q) 原因很簡單:因為他誤判傷害以為他可以打贏你,或者他太專注於吃小兵。 問題7:路西恩的Q使用重點是什麼? 回答7:重點就是不要亂用,如果要用一定要接到普攻! 其實不只是Q,路西恩所有的技能都是如此。 這也是我覺得路西恩要玩好的最大重點之一! 很多人會覺得路西恩跟本爛爆的原因通常都是沒把握這個重點,技能亂放。 ------------------------------------ 這個技能最大的亮點在於熱鍵:W 「標記敵人6秒,攻擊標記敵人時增加40點跑速,標記不會被消耗掉。」 搭配上三項的新被動會讓你擁有和汎一樣的追擊能力!! (被你追的殘血敵人必死!想跑都跑不掉!) 說實話我覺得玩陸西恩的技能思維模式和玩汎很像,只是QE互換而已, 只要你不要用玩汎的出裝備模式來出路西恩的裝備就好! ------------------------------------ 路西恩很大的亮點技能。熱鍵:E 有這個技能可以讓你完美counter艾希,並且遠離對狗頭的恐懼, 讓你成為少數不怕狗頭的AD ! 他點滿以後只有10秒CD和0 MP消耗,讓他有第二順位點高的價值! 有人說他點高又沒傷害,但其實他會觸發被動,所以他傷害其實和汎的Q是一樣的! - 我們來比較一下路西恩的E和汎的Q 汎の翻滾瞄準 傷害:30/35/40/45/50% 額外傷害 消耗:30 魔力 冷卻:6/5/4/3/2 秒 射程:250 路西恩の冷酷進擊 傷害:50% 額外傷害 (因為會觸發被動,而且是100%額外傷害對小兵。) 消耗:60/45/30/15/0 魔力 冷卻:18/16/14/12/10 秒 射程:425 - 認真看一下是不是除了冷卻輸汎以外其他都大勝!!? 傷害勝(尤其是初期)!消耗勝(點滿0消耗)!射程勝(讓你跑更遠)! 雖然說在肉搏戰中,那10秒/2秒冷卻的差異是很重大的差距, 因此,汎技能點高的重要性是Q>E,而路西恩剛好顛倒過來是Q>E (疑?我在說什麼?路西恩的E是對應汎的Q還記得吧?) - 前面不是有說過要介紹路西恩要怎麼戳嗎? 還記得玩汎有幾種戳的模式 1) Q(翻滾)普攻 (→ 普攻、普攻.......如果還可以接得到) 2) E(釘牆) → (如果在射程範圍內...普攻) → Q(翻滾)普攻 → 普攻 3) 普攻 → Q(翻滾)普攻 → 普攻 第1種之所以可以成立是因為他用在追擊(在敵人退的時後用) 第2種和第3種之所以成立是因為可以觸發被動 汎戳人會痛是建立在引發被動 同樣的,請用這種模式來思考路西恩,要戳人的重點在於思考如何觸發被動 差別在於汎是一定要戳到3下,路西恩是技能後一定要接普攻 引申出來,路西恩有下列幾種戳的模式 - 1) E(衝刺)普攻 (→ W(星彈)普攻 → Q(雷射)普攻) [對應汎的模式1,用E追擊是重點] 這種模式的最佳時機是敵方小兵被吃光,我方兵線推過去,敵方要退後的時後 這種時後你戳人就是打免錢的,敵人通常不會回頭反打,因為風險很大。 這種戳人的模式很好用,但是不一定要整套打完,要看你的MP存量而定 一般來說,至少要留30%的MP用來一波爆發用, 新手玩AD(尤其路西恩)最大的問題就是戳人的時後就把MP用完, 然後對面快死的時後你就只能搞笑了。 2) W(星彈) → (如果你有本事接到普攻就接普攻) → E(衝刺)普攻 → Q(雷射)普攻 [對應汎的模式2,這個模式的重點是W一定要中,就像汎的釘牆一定要中是一樣的] 這種模式的思考邏輯在於瞬間打出高傷害。 使用的最佳時機是敵方AD要走過來撿小兵最後一刀時使用, 這時後等同他會有1秒多的時間是僵直期,無法反打你, 而且因為被這樣接一套以後會吃到很高的傷害,會讓他心生畏懼,抱頭鼠竄。 上一句的最後很重要!因為他是這個模式的核心思維! 要使用這個模式戳人就是要恐嚇對方,讓他不敢反打你。 如果你對傷害的評估是錯誤的,對方的傷害比你高太多, 他被這樣打一套之後還不怕你,就會站著跟你打把你打到死。 所以這一套要用之前必須好好評估,不然亂用只會把自己害死,切記切記! 不過一般來說這種情況是不會發生的,尤其是在遊戲初期, 因為這一套的傷害真得很高。 會發生上述狀況有以下幾種可能 (1) 對方比你肥太多 (2) 對方JG早就在蹲草叢等你開戰 (3) 對方的組合反打能力超強(通常是很多硬CC,比如說艾西配機器人或雷歐娜) 3) 普攻 → E(衝刺)普攻 [對應汎的模式3,這個模式的重點是省MP,比值高] 這個模式是最常用來戳人的方法,因為他的傷害/MP比值很高。 路西恩的MP消耗很大,所以平常不要亂用傷害/MP比值低的模式來戳人 比如說用Q射小兵戳人這種爛招,不然你會玩得很痛苦。 使用時機也是對方AD要撿小兵最後一刀的時後用,因為這時後他不能反打。 還記得戳人的重點是什麼吧?(你打人,別人卻沒有/不能反打你) 所以這一套接完就要退了,要閃他用技能反戳你!不然就變成換血了! ------------------------------------ 超級大廢招,路西恩之所以會被稱為廢物的最大元兇。熱鍵:R 如果我們這一隊有玩路西恩的新手,我會跟他說, 「要把路西恩玩好的重點就是不要點R」 我是認真的,這不是開玩笑,如果你不信,而且你路西恩玩很爛, 那你就去試試看就知道了,保證你會感謝我。 - 正經得說,玩路西恩最大最大的重點之二就是不要亂開大招。(之一是什麼?) 一般來說,你認為應該開大招的時機有90%都不應該開,這樣講你就知道他有多爛。 大招不是傷害低,其實他一整套打完的傷害還不錯,他的問題是DPS太低! DPS低意味著你用小招+普攻打人都比他痛,既然如此你還開大招幹嘛? 開給人玩駭客任務!!? - 問題1:難道這個「大招」完全都沒有亮點? 回答1:有,他的亮點就是他可以邊射邊移動。 問題2:邊射邊移動有什麼好處? 回答2:好處就是他不會有僵直時間。 如果你用普攻打人,打完之後會有一小段的僵直時間, 這個僵直時間就會導致你移動變慢。 所以如果有兩個人跑速一樣,追擊者用普攻打了逃跑者一下之後, 就會導致追擊者追不到逃跑者,因為有那一小段僵直時間。 - 反過來說,如果兩個人跑速一樣,你今天被打到殘血逃跑的時後, 你絕對不可能停下來普攻一下再跑,再普攻,再跑..... 這樣的話僵直時間會導致你被追上,然後你就變成赫克林了。 結論:當你的E和W都在CD的時後, 你可以開大追擊殘血的敵人,或者是逃跑;否則請用E或W優先。 除此之外的時間都不應該開大。 一般人最常犯的錯誤就是雙方開戰,敵方一堆人擠在一起 這時後你開大射,好像很爽。 記住,路西恩的大不是好運姐的大,他不能穿透! 不能穿透就表示他同時只能打一個人, 只能打一個人的話,我說過用小招+普攻都打比他痛, 那你開大招幹嘛!? 問題3:難道這個「大招」就只有這一點微不足道的作用!? 回答3:其實還有另外一點(賊笑)。 這一招還有一個很大的用處就是用來恐嚇敵人!! 不懂?我不知道為什麼很多人都會怕路西恩的大招 很多人看到路西恩開大招的第一個反應是閃他大招 因此就會導致陣型亂掉,或者是停止追擊 所以,如果你有隊友亂跑被各種3抓1、4抓1 這時後你遠遠的開大招可能會有奇效(再度賊笑...科科科) ------------------------------------ 技能點法:起手Q或E,2等E或Q(反過來),這時後配合sup抓首殺的能力就很強了 主動打法:走過去Q普攻 → E普攻 → 普攻+sup幫打 → Q普攻收頭 被動打法:sup硬cc起手→(對方在射程內就Q普攻)→ E普攻 → Q普攻 → 普攻收頭 就算這樣打一波之後對方沒死也必殘血,這時後就控好兵線兇人 之後下路就讓你爽打了。 記住要衝一波的重點就是: 1) 一定要有眼插河道草叢!避免對方 jg二等Gank 2) 一定要閃掉敵方sup的硬cc,否則換你被反打,掰 我用路西恩打下路還沒壓輸過任何AD的,因為路西恩的爆發傷害實在太高了 有人說汎counter路西恩,但是我打過幾場汎都被我完敗, 汎開場的傷害和體值實在太差了。 有人可能會說是因為我打的場次不夠多沒遇到高手。 有這個可能,所以下面歡迎討論如果你用其他AD要如何打敗高手路西恩 也順便讓我充實知識,科科。(如果你打敗的是路人路西恩那就不用討論了謝謝) 回到正題。3等點W之後可以開始各種連技,但切記不要連技太爽把mp燒乾了。 大部分的情況下請善用模式1或模式3的方法戳人就好了 路西恩打下路很兇的,兇人的重點不是把人打死,而是隔離兵線 隔離兵線讓對方AD吃不到經驗和錢,這才是兇人的重點 等到你和對方AD的等級差距和裝備差距出來以後, (最好的判斷就是你出了暴風之劍但是對方還是啥鳥都沒有的時後) 你的任務就完成了。之後如果你們還打輸只有兩種可能 1. 你會戰亂打:會戰衝第一、開大開很爽、不會閃戳、打坦打很爽,等等 2. 隊友爛,請找出罪魁禍首,檢舉他。 有人會問說,兇人不是為了殺人,那我什麼時後才殺人? 殺人就是對方已經被你兇到黃血、紅血了, 還不甘心要出來吃小兵或者想反打一波的時後,就是你殺人的時機 (通常打高手不太會有這樣的時機,通常他會摸著鼻子蹲塔然後call gank) 所以如果對面想要反打一波,而且你決定要殺他的時後, 請確定對方jg沒有蹲草叢,而且對面沒有全球流或者是你確定他不會飛你 不然你不要說路西恩爛,是你的問題謝謝。 繼續技能點法。4等之後有Q點Q,因為Q不點高傷害實在很難看,而且CD太久 (再抱怨一次,0.6額外物攻是殺小!) 沒Q的話就很好玩了,因為有爭議,有一派說先點W,另一派說先點E 我的看法是如果你其他玩法、概念、技術都沒有問題的話,先點W還是E差異不大 - 真得要細講的話,如果對面技術實在太差,被你壓到斷氣, 那就先點高W,讓他被一套就斷氣。 否則請先點高E,或者至少E、W平點,因為W最主要的傷害來源還是觸發被動, W先點高增加的傷害老實說並不是很顯著, 不如老實遵守「技能後一定要接到普攻」這個原則還比較有顯著的效果。 - 反過來說,E先點高的好處就很多, 首先減少的MP消耗讓貧藍的路西恩不會有要爆發時缺MP的窘境(1等E很耗藍) 再來就是減少的冷卻時間可以讓你的侵略性和存活力更強 (我說過路西恩的技能思維模式和汎很像) 最後是R,呵呵。 我說過,如果你是新手或者是路西恩玩很爛,不點R會讓你更強,記得吧? ------------------------------------5. 裝備:起手最萬用。如果你閃戳的能力很差,可以考慮出+*2 不考慮出起手,因為你有E,而且這樣傷害太差會讓你失去初期優勢。 ------------------------------------- 之後,如果你打出大優勢,肥滋滋的話,請在第一次回家時出 否則建議再補一支然後出,然後就要看風向。 ------------------------------------- 如果對面實在太戳讓你很難賴線撿小兵的話就先出增強賴線能力, 然後存錢出合成,反之就先出增強壓線能力。 這個裝備通常是AD的分水嶺, 如果你出了這個裝備然後對面AD還是遙遙無期的話,他就要準備被你打爛了。 ------------------------------------- 下一件裝備請出,這一件裝備和路西恩很合,可以說是專武,而且變便宜了。 ------------------------------------- 第三件裝備看風向,如果對面有很煩人的坦請出 反之如果你打得很順的話請出 ------------------------------------- 第四件裝備和第三件裝備的要求是一樣的,只是反過來, 而且可以再加上這兩把二選一 ------------------------------------- 最後一件裝備可以看情況出防裝,尤其是對面有一隻很肥的時後最好出防裝 可以考慮或或 當然如果你切菜切很爽的話可以考慮出第四件推薦的裝備再加上 ------------------------------------- 最後,我認為路西恩的核心裝備是 玩路西恩請不要出太多攻速,因為出攻速是大招流的玩法,但目前的版本大招太廢 也許以後大招改強再考慮出攻速流。 ------------------------------------- 也許有人問說可不可以出? 我出過,然後我覺得不強。至少我覺得沒強。 因為路西恩的被動導致他最重要的屬性是物理傷害, 以這個觀點來看,啥都沒有,吸血還輸 他加的攻速可以強化大招,但是大招又不吃他的被動,很囧。 結論:路西恩不考慮這個裝備。想稱一點攻速的話這兩把大勝。6. SUP搭配:各種有硬CC的侵略型SUP都很適合(體質要好,不會被反打一波就葛屁) 例如: 一定會有人會說我上面舉出的例子有些根本不是典型的SUP, 而且如果要出那一支的話,拿去走其他路更有價值。 話是沒有錯,我這邊只想說如果你遇到的是上述的角色當SUP,你會很爽 當對方被你們SUP硬CC到以後,你只要立刻跟上爆發一波, 對面只要被這樣搞兩次以上就崩潰了。 但重點是,玩SUP的幾個重點他都要遵守才行 1) 要會插眼 2) 要會閃戳,不要沒事去吃一堆戳然後送頭 3) 既然要玩硬CC的SUP,就要敢衝,不要明明有機會打一波他還在龜草叢 4) 有些指向性的硬CC要能丟得到人,否則他就只是一個眼,被打掉還很貴 如果他無法做到上述這幾點的話,建議不要和他搭配SUP, 因為他不管玩那隻都會很爛,沒有討論的意義。 次要選擇:有硬CC但很難丟中或者是打人不會痛,或者是有緩速而且打人很痛 例如: 再說一次,如果你覺得上述有些根本不是SUP的話 我這邊想表達的是,只要他能遵守前述的SUP守則, 你和這些角色還是可以搭得起來,問題在於有些人不會練某些角色當SUP 所以會出現技術問題 如果你很在意這一點的話,請選擇上述角色中,你認為的典型SUP即可 不適當的搭配:侵略性很差的SUP,沒有CC技又軟的SUP 例如: 如果你發現你的SUP是這些角色的時後請果斷換角,不要堅持玩路西恩謝謝 事實上,如果你的SUP是前述的次要搭配時,你就可以考慮換角不要路西恩 因為這些SUP搭配其他AD可以發揮出更大的價值 ------------------------------------ 其實SUP選角的彈性很大,而且其實並不是非SUP角不可, 有時後雙ADR也是可以考慮的玩法,角色不是問題,問題在於定位還有Meta。 台港伺服器的玩法現在還是很死,這點我不太喜歡。 我覺得一個Dota類型的遊戲如果能不管角色類型都有一套不錯的打法才好玩 對於以上建議如果有更好的意見,或者是發現我的建議有很大的錯誤者 請高手指教,感謝。7. 玩路西恩該注意什麼: 路西恩這個角色,初期的體質很好,而且爆發能力很強。 他的精華期在於2級~6級這段期間。 在這段期間請和你的SUP好好溝通,把對面打爆。 - 只要你在這段期間打出差距,這個差距通常能一直延續到遊戲結束 因為路西恩在遊戲後期的傷害並不差。(除非你一會戰就開大) 反過來說,如果你2級~6級這段期間打不出差距, 就準備會戰打醬油。 - 總之,如果你要玩路西恩, 就要有一個覺悟:6等之前把對面打爆 玩路西恩必須做到這樣,而且玩路西恩很容易做到這樣。 反過來說,如果你沒這個覺悟,就不要玩路西恩雷人,感謝。------------------------------------------

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邊芸草姬姬

草人的3秒恐懼 LULU的2.5秒變身 珍娜的+工護頓和吹飛不叫CC的話 那甚麼較CC

B85

2013-10-12 14:30:46

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cloud╯憧憬

不管怎麼玩 就是奠定他是一隻連烏爾加特都比不上的AD 如果要說路西恩一套爆發很恐怖的話.葛雷夫的0距離QR一顆頭我不知道該說什麼

B86

2013-10-12 17:14:40

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Minia

珍娜雖然很軟但她有硬CC阿= = LULU也有阿 POKE還很強耶

B87

2013-10-12 21:40:45

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A940748

感覺很認真...GP!

B88

2013-10-29 18:53:18

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熾天羽

雖然對你的打法不是完全認同,但每個人打法不同,順手能贏就好

B89

2013-10-30 03:12:46

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